先看銷路
商人收什麼?
這座廠賣得出去嗎?

01 / THE FIVE MOVES
不用背開局。每回合照這個順序想。
商人收什麼?
這座廠賣得出去嗎?
貸款是工具。
別讓好機會等你存錢。
運河期翻面。
留下來,再得一次分。
能建不等於能賣。
把酒留給你的下一步。
看兩端的連線圖示。
別只盯著自己的工廠。
沒有固定必勝法。這五句是決策順序;有人搶同一條路線,就換個得分方式。
02 / READ THE ERA
同一座好工廠,可能替你得分兩次。
但每一個時代,需要不同的優先順序。
03 / PICK YOUR APPROACH
依手牌、商人與朋友的走法,隨時轉向。
A SMALL ADVANTAGE
你的一條路,可以替別人的繁榮收分。
切換對手工廠的狀態,看看差在哪裡。
依官方連線計分規則。示意圖,不代表實際地圖。
假設對手產業翻面後有 2 個連線圖示。產業本身的 VP 不會加到你的路上。
04 / A TURN IN YOUR MIND
六個常見時刻,把口訣變成直覺。
05 / AT THE TABLE
先用最近、已連通的煤礦,不限玩家。沒接到可用煤礦,才經商人地點向市場買。
先用場上任一家鐵廠的鐵,不限距離與玩家。場上沒鐵,才向市場買。
別人的酒要接通。商人啤酒只限賣給該商人時使用,不能拿來蓋雙鐵路。
用地點牌/產業牌,付成本放最低級產業。
運河 £3;單鐵路 £5+1 煤;雙鐵路 £15+2 煤+1 酒。
移除個人板上 1–2 塊最低級產業,每塊花 1 鐵。
一次可賣多間棉/箱/陶;每間分別滿足商人連線與酒需求。
取 £30、降 3 個收入等級,不用還款;不能降到 −10 以下。
共棄 3 張牌,拿萬用地點與萬用產業各 1 張;持有萬用牌時不能用。
本頁適用標準「雙時代」遊戲。首次玩仍建議先看完整教學;設置、特例與實際板塊數值以規則書為準。
READY WHEN YOU ARE
看銷路。留資金。翻二級。算啤酒。搶好路。
查核日期:2026-09-27。規則以 Roxley 官網目前提供的 v2018.11 為準;p. 指規則書印刷頁碼。策略是玩家經驗與本站編排,沒有保證必勝的證據。
R1 · Roxley 官方遊戲頁與規則書遊戲資訊、Downloads 規則書、Watch It Played 完整教學。 ↗直接開啟官方 PDFpp.6–7 回合與計分、pp.8–9 資源與建造、pp.10–11 行動、p.12 提示。 ↗S1 · Erik Twice:Understanding the industries六產業定位與風險;本文的強弱評價是作者觀點。 ↗S2 · 玩家對產業與路線效率的討論連線、酒廠競爭、即建即用,以及玩家間的不同看法。 ↗S3 · Strategy / questions跨時代準備、借款與翻面順序、BRIC 路線。 ↗S4 · 玩家入門策略與規則釐清資源與路線流、過度追收入的風險、雙鐵路細節。 ↗S5 · BLIC 是否過強的討論同一路線有人競爭時,策略效率如何改變。 ↗三條策略、示意圖與練習題為本站綜合整理;不把個人經驗當作官方結論。伯明翰主視覺為 AI 原創情境插畫,不是遊戲地圖或官方美術。